PDA

צפייה בגרסה מלאה : שימוש בפונקציית SHEET MEATAL



t_uri
01-03-06, 04:58
אני מתחיל לעבוד עם sheet metal ונתקל בבעיה:

כדי להסביר מה הבעיה אני אראה את שלבי ההתקדמות בדגמים שונים:

1. נתחיל מלוח ריבועי(כחול) ונמשוך מממנו דופן נוספת בעזרת edge flange (ירוק).

2. בעזרת miter flange: אני בוחר את הקצה הרחוק-עליון של הדופן הכחולה למצייר קו מנחה ל-miter flange ויוצא מהשירטוט.

3. ע"י בחירה ב-propagate אני משלים את הכיפוך על הדופן הסמוכה.

http://img511.imageshack.us/img511/8194/14ty.th.jpg (http://img511.imageshack.us/my.php?image=14ty.jpg)

http://img527.imageshack.us/img527/6066/24io.th.jpg (http://img527.imageshack.us/my.php?image=24io.jpg)

http://img527.imageshack.us/img527/9102/31hq.th.jpg (http://img527.imageshack.us/my.php?image=31hq.jpg)

http://img511.imageshack.us/img511/1993/49iy.th.jpg (http://img511.imageshack.us/my.php?image=49iy.jpg)


עד כאן הכל בסדר ואין בעיה.

---------------------------------------------------

הבעיה מתחילה כשהלוחות (הראשני וזה שבא אחריו) לא מכילים מישור משותף לקיפולים האחרונים (הלבנים):

http://img511.imageshack.us/img511/9409/29nc.th.jpg (http://img511.imageshack.us/my.php?image=29nc.jpg)

http://img527.imageshack.us/img527/1424/33xm.th.jpg (http://img527.imageshack.us/my.php?image=33xm.jpg)

http://img511.imageshack.us/img511/5782/40hl.th.jpg (http://img511.imageshack.us/my.php?image=40hl.jpg)

זוית נוספת:

http://img511.imageshack.us/img511/9142/56em.th.jpg (http://img511.imageshack.us/my.php?image=56em.jpg)

הקיפולים לא מגיעים לאותו המקום.

--------------------------------------------------

ועכשיו לעינייננו
מה שאני רוצה לעשות בנוי בכלל לוחות לא מרובעים ושם בכלל אני לא יכול לעשות miter flange בין שני הלוחות:
השלב הראשון זהה. אני מצייר את הצורה הרצויה והופך אותה ללוח.
השלב השני לא ברור לי כל כך, לכן אני מושך עוד לוח מהדופן הרצויה ואח"כ עורך את השירטוט שלו:
http://img511.imageshack.us/img511/7119/66mz.th.jpg (http://img511.imageshack.us/my.php?image=66mz.jpg)

http://img511.imageshack.us/img511/4097/78ov1.th.jpg (http://img511.imageshack.us/my.php?image=78ov1.jpg)

http://img511.imageshack.us/img511/9990/80oj.th.jpg (http://img511.imageshack.us/my.php?image=80oj.jpg)

http://img511.imageshack.us/img511/3387/97bv.th.jpg (http://img511.imageshack.us/my.php?image=97bv.jpg)

עכשיו אני מנסה לעשות miter flange בחלק החדש בין הלוח הכחול לירוק ולא מצליח.
http://img527.imageshack.us/img527/7177/105bp.th.jpg (http://img527.imageshack.us/my.php?image=105bp.jpg)

מה אני עושה לא בסדר?

אורי טל.

נמרוד
02-03-06, 12:41
אורי אני לא התעמקתי עד היום בנושא הכיפופים בתכנה, אבל נראה לי שהבעייה שלך עקרונית, שאתה מנסה לייצר גיאומטריה שתהיה בעייתית במציאות. מהנסיון שלי בסוליד, צריך לצאת מנקודת הנחה שהתוכנה בסדר, והבעייה שאתה נתקל בה היא אמיתית, גיאומטרית.

כאן:
http://img511.imageshack.us/img511/9142/56em.th.jpg

אני מנחש שהם לא מגיעים לאותו מקום כי שניהם הוגדרו באותה זוית ממשטח האם שלהם, ואז ברור שהם לא יפגשו... אז תגדיר אותם בשני פיצ'רים נפרדים, הראשון בזוית מסויימת, ואז עם השני תשחק עד שהם יפגשו "בעין" - זה הרי לא צריך להיות מדוייק. וזהו. תזכור שכל הנושא הזה, לא תמיד מה שאתה מייצר במחשב הוא בכלל ריאלי לייצור, ותמיד אתה יכול להשאיר מידות לא קריטיות לשלב הייצור במציאות - אתה יכול תמיד לכתוב בשרטוט, במילים, משהו כמו " האת הכיפוף הזה לעשות עד למגע עם משטח X" - מאד מקובל להשתמש בהערות כאלו, לא צריך תמיד ליצור משהו מושלם במחשב.

אם אתה רוצה פתרון מתמטי לבעייה, אז הוא גם פשוט - אחרי שעשית את הכיפוף הצהוב הראשון, המישור של הכיפוף השני מוגדר על ידי קו ונקודה - הקו הוא בסיס הכיפוף, והנקודה היא הקצה של הכיפוף הראשון. תגדיר מישור, ותבנה ממנו אקסטרוד של החלק הבא.

t_uri
02-03-06, 14:30
אורי אני לא התעמקתי עד היום בנושא הכיפופים בתכנה, אבל נראה לי שהבעייה שלך עקרונית, שאתה מנסה לייצר גיאומטריה שתהיה בעייתית במציאות. מהנסיון שלי בסוליד, צריך לצאת מנקודת הנחה שהתוכנה בסדר, והבעייה שאתה נתקל בה היא אמיתית, גיאומטרית.

כאן:
http://img511.imageshack.us/img511/9142/56em.th.jpg

אני מנחש שהם לא מגיעים לאותו מקום כי שניהם הוגדרו באותה זוית ממשטח האם שלהם, ואז ברור שהם לא יפגשו...

נכון. אכן הם לא מגיעים לאותה נקודה. אבל הפיצ'ר של miter flange מייצר גם את החיתוכים הדרושים בדפנות הדפנות בנקודת המפגש ביניהם.

אז תגדיר אותם בשני פיצ'רים נפרדים, הראשון בזוית מסויימת, ואז עם השני תשחק עד שהם יפגשו "בעין" - זה הרי לא צריך להיות מדוייק.

אבל אז. אני צריך גם לחתוך מהם משולשים שיתאימו אחד לשני בנקודת המפגש

וזהו. תזכור שכל הנושא הזה, לא תמיד מה שאתה מייצר במחשב הוא בכלל ריאלי לייצור

פה אין את הבעיה הזו. בניתי דגם מנייר ולא היתה שום בעיה:

http://img209.imageshack.us/img209/5383/img14344xq.th.jpg (http://img209.imageshack.us/my.php?image=img14344xq.jpg)

http://img209.imageshack.us/img209/2474/img14359zy.th.jpg (http://img209.imageshack.us/my.php?image=img14359zy.jpg)

http://img236.imageshack.us/img236/7205/img14368ot.th.jpg (http://img236.imageshack.us/my.php?image=img14368ot.jpg)




זה זהה למודל מנייר רק בלי הכתפיים:

http://img209.imageshack.us/img209/123/142cr.th.jpg (http://img209.imageshack.us/my.php?image=142cr.jpg)

זה עם כתף אחת בזווית 90 מעלות לדופן שממנה היא יוצאת: הוא נותן הערה לכבי התנגשות החלקים בייצור, אבל אם נוריד את הפינה לא תהיה בעיה.

http://img236.imageshack.us/img236/9168/152nj.th.jpg (http://img236.imageshack.us/my.php?image=152nj.jpg)

הוספת הכתף השניה בזווית מתאימה עד למפגש הרצוי (כמו שהצעת) נותנת את התוצאה הבאה:

http://img209.imageshack.us/img209/6956/163wi.th.jpg (http://img209.imageshack.us/my.php?image=163wi.jpg)

http://img236.imageshack.us/img236/6045/173hn.th.jpg (http://img236.imageshack.us/my.php?image=173hn.jpg)

עכשיו. אני יכול לחתוך משולשים מהכפתיים ואז להתאים את זה אבל אני שואל אם בכלל אני עובד נכון או שיש כלי שיעשה את זה אוטומטית? בשיטה זו זה הרבה כאב ראש.

http://img236.imageshack.us/img236/6750/182lb.th.jpg (http://img236.imageshack.us/my.php?image=182lb.jpg)

אורי טל

נמרוד
02-03-06, 14:39
קודם כל הצלחת אני רואה. אם אני צריך להמר, אני שם את הכסף שיש דרכים לעשות את זה אוטומטית, אני רק לא יודע מהן - אני כאמור לא מכיר לעומק את מודול sheetmetal .

t_uri
02-03-06, 14:49
כן. הצלחתי אבל זה לא היה בקליק.

אורי טל.

-->