PDA

צפייה בגרסה מלאה : הברגות בסוליד



nirzi3
28-10-06, 20:26
ניסיתי לעשות הברגות בסוליד אבל לא הצלחתי.
עשיתי גליל עם אקסטרוד, ואז ניסיתי לעשות עליו SWEEP עם HELIX.
אבל בגלל שהחלק שיצא מהSWEEP נגע באקסטרוד, אז הוא כתב לי הודעת שגיאה.
כנראה שזה לא הדרך הנכונה אז איך עושים את זה?

נמרוד
28-10-06, 22:39
הדרך שלך נכונה בגדול, יש כמה דברים שיכול להיות שאתה נתקל בהם אז הנה תקציר השיטה:

מצייר עיגול בקוטר הרצוי על מישור top נניח, וציר עובר במרכז העיגול (axis מיוצר ממישור front וside ), מייצר helix משני אלו. עכשיו בוחר את המישור שנוגע הנקודת ההתחלה של הhelix, זה חשוב, ומצייר עליו את הפרופיל של ההברגה, כאשר אחת הנקודות בפרופיל הזה עוברת דרך הhelix. איך? כשאתה מצייר את הסקיצה של פרוביל התבריג, אתה בוחר נקודה, נניח אחד הקודקודים של המשולש, ונותן לה relation שנקרא pierce point עם הhelix. זה אומר שהנקודה הזאת יושבת על הקו התלת מימדי של ההליקס.

עכשיו זה יעבוד.

תקלה נוספת שיכול להיות שיש לך זה zero thickness geometry. אם אכן זה מה שתקע אותך, שים כאן בבקשה תמונת מסך של הסקיצה של התבריג ואני אנסה לאבחן מה הבעייה כי יש כמה טעויות נפוצות.

אלון_ק
28-10-06, 22:58
מה עם אפשרות הTAP של הHOLE WIZARD? מה רע בזה?

נמרוד
28-10-06, 23:06
ביננו אין בדרך כלל שום סיבה לעשות הברגה, אבל הבחור שאל איך עושים. hole wizard מגדיר הברגה שאחר כך ההגדרה שלה מופיע בשרטוט ובית המלאכה קורא את ההגדרה ועושה מה שצריך, אף אחד לא באמת בונה הברגות אלא אם זה משהו מיוחד או שאתה רוצה להראות בורג באיזושהי מצגת. sweep על helix שזה הברגות ואותו דבר למשל קפיצים, זה גם פיצ'ר שמכביד מאד על המחשב, לא ממליץ להכניס כאלו למודל אם אין סיבה טובה.

-->