PDA

צפייה בגרסה מלאה : רוצה לשכפל מספר "מאפיינים" סוליד ולא יודע איך



Allon
21-06-07, 02:04
שלום, מידלתי מסרק הגה שברשותי על מנת להכניס אותו לתכנון מכונית שאני בונה.

זה מה שעשיתי בינתיים:

http://www.jeepolog.com/forums/attachment.php?attachmentid=5060&stc=1


עכשיו אני רוצה לשכפל את כל האוביקטים\ מאפיינים אשר יצרתי מהחלק השחור ועד התפוח שבקצה התמונה, לצד השני של מוט ההיגוי. (הוא סימטרי בזרעות שלו)
ניסתי להשתמש באפשרות הMIRROR אבל הוא העתיק לי את האוביקט עם מרווח בינו לבין הצד השני של המוט.

אז איך אני יכול לשכפל את כל מה שכבר עשיתי?

ואם אני כבר שואל, אז איך עושים מפרקים בסולידוורקס, איך קוראים לאפשרות? יש איזה TUTORIAL על הנושא?

תודה מראש,
אלון:-)

נמרוד
21-06-07, 09:02
mirror features בתוך חלק דורש מישור plane, שמגדיר את ה"מראה" ופיצ'רים להכפלה. תוודא שאתה בוחר את המישור שהוא אכן הישור שסביבו אתה רוצה את הסימטריה - נראה בתמונה שבנית את החלק נכון, סביב ראשית הצירים, אבל אולי לא, ואז אתה צריך להגדיר מישור חדש במרחק מסויים מראשית הצירים על ידי refference geometry. אם המישור שבחרת הוא הנכון, אז כנראה שלא בחרת נכון את הפיצ'רים. עכשיו העסק נעשה טריקי... אתה יכול לבחור mirror bodies במקום mirror features. ההבדל הוא שכשאתה בוחר פי'צרים, הם יבנו את עצמם מחדש בצד השני, ואם תנאים גאומטריים שונים לא הוכפלו גם, זה ייצור בלאגן. יתכן שזה מה שקורה אצלך. אם לעומת זאת אתה בוחר mirror bodies, ומסמן את הגופים שאתה רוצה להכפיל, הם פשוט משוכפלים בלי להתייחס לתהליך הבנייה.

בקיצור, יש כמה אפשרויות למה זה לא עובד לך... אם אתה רוצה דיאגנוזה מדוייקת יותר, שלח תמונות מסך של: עץ הבנייה של החלק ושל הגדרות המירור.

-------------------------------

כל זה לא ממש יעזור לך, כי כמו שניחשת, כחלק אחד המסרק הזה הוא סתם מקל, לא שווה כלום. אתה צריך למדל אותו כהרכבה של ארבעה חלקים - בית, שיהיה קבוע לרכב. מסרק, שנע קונצטרי בתוך הבית ימינה ושמאלה. ושני מוטות הגה. כל מוט הגה מחובר (mated) בהרכבה לקצה של המסרק בנקודה. את כל זה אתה יכול ונכון לעשות בכלל כקוים בלבד, כדי להבין איך זה עובד ולקבע את הגיאומטריה, ואחר כך לבנות על בסיס הקוים חלקים שהם סך הכל קוסמטיים.

אין צורך למדל את המפרק - המפרק, כל מפרק, תפוח, או מיסב קצה, הוא למעשה mate של נקודה (coincident) בין שני חלקים.

כנ"ל אגב תפוח ההגה שבנית בקצה - התפוח עצמו הוא שני חלקים, אחד שקבוע למוט, והתפוח עצמו שהוא כדור שמסתובב בתוכו. חשוב מאד שהם יהיו נפרדים, התפוח מתחבר בעצם לנאבה. כמו שעשית את זה עד עכשיו אין שום דרגות חופש.

Allon
21-06-07, 11:19
mirror features בתוך חלק דורש מישור plane, שמגדיר את ה"מראה" ופיצ'רים להכפלה. תוודא שאתה בוחר את המישור שהוא אכן הישור שסביבו אתה רוצה את הסימטריה - נראה בתמונה שבנית את החלק נכון, סביב ראשית הצירים, אבל אולי לא, ואז אתה צריך להגדיר מישור חדש במרחק מסויים מראשית הצירים על ידי refference geometry. אם המישור שבחרת הוא הנכון, אז כנראה שלא בחרת נכון את הפיצ'רים. עכשיו העסק נעשה טריקי... אתה יכול לבחור mirror bodies במקום mirror features. ההבדל הוא שכשאתה בוחר פי'צרים, הם יבנו את עצמם מחדש בצד השני, ואם תנאים גאומטריים שונים לא הוכפלו גם, זה ייצור בלאגן. יתכן שזה מה שקורה אצלך. אם לעומת זאת אתה בוחר mirror bodies, ומסמן את הגופים שאתה רוצה להכפיל, הם פשוט משוכפלים בלי להתייחס לתהליך הבנייה.

בקיצור, יש כמה אפשרויות למה זה לא עובד לך... אם אתה רוצה דיאגנוזה מדוייקת יותר, שלח תמונות מסך של: עץ הבנייה של החלק ושל הגדרות המירור.

-------------------------------

כל זה לא ממש יעזור לך, כי כמו שניחשת, כחלק אחד המסרק הזה הוא סתם מקל, לא שווה כלום. אתה צריך למדל אותו כהרכבה של ארבעה חלקים - בית, שיהיה קבוע לרכב. מסרק, שנע קונצטרי בתוך הבית ימינה ושמאלה. ושני מוטות הגה. כל מוט הגה מחובר (mated) בהרכבה לקצה של המסרק בנקודה. את כל זה אתה יכול ונכון לעשות בכלל כקוים בלבד, כדי להבין איך זה עובד ולקבע את הגיאומטריה, ואחר כך לבנות על בסיס הקוים חלקים שהם סך הכל קוסמטיים.

אין צורך למדל את המפרק - המפרק, כל מפרק, תפוח, או מיסב קצה, הוא למעשה mate של נקודה (coincident) בין שני חלקים.

כנ"ל אגב תפוח ההגה שבנית בקצה - התפוח עצמו הוא שני חלקים, אחד שקבוע למוט, והתפוח עצמו שהוא כדור שמסתובב בתוכו. חשוב מאד שהם יהיו נפרדים, התפוח מתחבר בעצם לנאבה. כמו שעשית את זה עד עכשיו אין שום דרגות חופש.

אני אאמץ את הפירוק....
אבל עכשיו אחרי שעבדתי על זה כל כך הרבה זמן, יש אפשרות להעתיק מאפיינים כלשהם מקובץ לקובץ?
כי חבל לעשות הכל מחדש....

נמרוד
21-06-07, 12:03
מן הסתם אפשר. למשל אתה יכול לשמור את הקובץ בשמות שונים (כשאתה עושה save as סמן צ'ק בתיבה של save as copy), ובכל קובץ למחוק את מה שמיותר באותו חלק. זו שיטה לפרק משהו לגורמים. אבל העצה שלי - תבנה שוב. ושוב. סוליד זה עניין של אימון. את מה שאתה בנית, לקח לך המון זמן כי הייתי צריך ללמוד כל פיצ'ר, אבל תכלע'ס זה עניין של 5 דקות... אז תבנה שוב ותשתפשף.

Allon
21-06-07, 13:40
מן הסתם אפשר. למשל אתה יכול לשמור את הקובץ בשמות שונים (כשאתה עושה save as סמן צ'ק בתיבה של save as copy), ובכל קובץ למחוק את מה שמיותר באותו חלק. זו שיטה לפרק משהו לגורמים. אבל העצה שלי - תבנה שוב. ושוב. סוליד זה עניין של אימון. את מה שאתה בנית, לקח לך המון זמן כי הייתי צריך ללמוד כל פיצ'ר, אבל תכלע'ס זה עניין של 5 דקות... אז תבנה שוב ותשתפשף.

תודה רבה!
הצלחתי.
אך בסוף עשיתי שלושה חלקים כדי לא להסתבך....
עשיתי שהמסרק הוא חלק מהגוף שלא נע, ושיש מוט שמתחבר לנאבות בכל צד ושהוא מפרקי.

-->