מדובר על משרבייה אבל הפנמתי שזה יקר ולא מעשי.
בקשר לdxf הוא מוציא אבל חלקים עגולים הופכים להיות קווים ישרים שבורים.
בכל מקרה כרגע הסתדר ואני מחכה להצעות מחיר.
Printable View
מדובר על משרבייה אבל הפנמתי שזה יקר ולא מעשי.
בקשר לdxf הוא מוציא אבל חלקים עגולים הופכים להיות קווים ישרים שבורים.
בכל מקרה כרגע הסתדר ואני מחכה להצעות מחיר.
במקום קווים מעוגלים יוצא קווים ישרים עם זווית. זה סוג של באג אצלם או לפחות זה מה שהבנתי. יש כל מיני workarounds כדי לפתור את זה. https://uploads.tapatalk-cdn.com/201...623c2dafda.jpghttps://uploads.tapatalk-cdn.com/201...979f43ce45.jpg
תתעלם מזה שזו לא אותה דוגמא, זה רק להסבר
כשאתה מייצר שרטוט drawing של onshape, גם יש את העיוות הזה?
בסוליד וורקס כשעושים המרה ל DXF לקונטור (צורה) שנבנית מעקומות (SPILNES) ניתן לבחור האם לייצא את העקומה כפי שהיא או כפוליגון (אוסף של קווים ישרים וגם ניתן לבחור את הרזולוציה) זאת על מנת לפשט את הקובץ (הרבה מחותכי הלייזר הממוחשב עובדים עם מיחשוב ותוכנות שלא יודעים לעבד עקומה מורכבת) תבדוק אם יש כזו אפשרות בחירה אצלך בתוכנה, יכול להיות שהברירת מחדל היא המרה לפוליגון מינימלי ואז הוא מחבר קו בין 2 נקודות.
לגבי מדפסות, פשוט צריך לוודא בהגדרות שלא מסומנת אפשרות -FIT TO SCALE ואתה מדפיס ב 1:1 ואז כמו שנמרוד תיאר אתה מוודא על יד מידת רפרנס בשרטוט.
אגב נמרוד, ניתן לייצר קובץ DXF מקובץ התלת מימד מבלי לייצר שרטוט קודם, על ידי בחירת המשטח במודל שאותו אתה רוצה לייצא ואז לשמור כ DXF.
טוב הבנתי את הקטע של הסקייל. נראה לי מטופש אבל מה אני מבין.
אלו אופציות הdxf. במה כדאי לבחור?https://uploads.tapatalk-cdn.com/201...cdf419ca1f.jpg
אגב אם תכנס לתוכנה ותחפש mike almogy אז תוכל לראות את העבודות בעצמך
עדכון קטן. ככה השער נראה מותקן. החיתוך לייזר נעשה אצל ערן -rods מהפורום.https://uploads.tapatalk-cdn.com/201...f1afa8d4ac.jpg
אני מחזיר את השרשור הזה מהאוב רק כדי לומר שאני חוזר בי מההערות שהטחתי בONSHAPE. אני ממליץ בחום למי שרוצה לעבוד בCAD להשתמש בתוכנה הזו. חינמית והאמת שברגע שטורחים לקרוא ולראות סרטונים, מצליחים לעשות את מה שרוצים. רק צריך להכנס ל"ראש" של מי שתכנן אותה.
אני למשל רוצה לתכנן ארון, כולל חיפוי פנימי מכופף במודול של הMETAL SHEET. בחיים לא הייתי חושב לעשות את החיפוי כמו שהם מראים שם. נראה לי לא הגיוני בעליל אבל אחרי שרואים כמה זה יחסית פשוט וקל, וואו.
משהו אחד שאני קצת מתקשה בו זה תכנון של מבנה שלד לארון תלת מימדי. עד שקלטתי שאני פשוט, כמו בחיים האמיתיים, צריך לעשות כל חלק של השלד בנפרד (ובתכלס רוב החלקים זהים) ולעשות מזה ASSEMBLY. לא ליצור את כל השלד כחלק אחד. מאחר ורוב האלמנטים זהים, זה בעצם רק עניין של להוסיף את אותם חלקים לASSEMBLY.
אני חוזר וכותב - העצה האחת שכל מי שעובד בתיבמ צריך לקבל - מתכננים כמו שמייצרים. אם זוכרים את זה ולא מחפשים קיצורי דרך, התכנון יהיה יעיל. וההרכבה של אלמנטים שמרכיבים מבנה היא דוגמה מצויינת.
אסף.