יופי עכשיו יש לי בעיה אחרת כשאני פותח את הstructural member בתוך התיבות של הstandart type וsize לא רשום לי שום אפשרות ואני גם לא יכול לרשום כלום בפנים כמו בתמונה שרואים את הstandart פתוח
http://planet.nana.co.il/nirzi3/images/325453pic1.jpg
Printable View
יופי עכשיו יש לי בעיה אחרת כשאני פותח את הstructural member בתוך התיבות של הstandart type וsize לא רשום לי שום אפשרות ואני גם לא יכול לרשום כלום בפנים כמו בתמונה שרואים את הstandart פתוח
http://planet.nana.co.il/nirzi3/images/325453pic1.jpg
נירצי, תרשום את כל הבעייה, מה אתה מנסה לעשות, תן תמונת מסך של הבעייה. 99.9% שנפתור לך אותה, אבל תן את כל הנתונים.
נמרוד הבעיה היא שכשאני נכנס לstructural member אז נפתח לי החלון החדש בצד אבל התיבות שנמצאות בו איפה שרשום standart type וsize ריקות זאת אומרת שלא רשום בהם כלום וגם אין לי אפשרות לרשום שם אז אני לא יכול להגדיר לו איזה גודל צינור אני רוצה ואיזה סוג וכל זה
http://us.f3.yahoofs.com/users/431b0...HGxGDBcc3J8jxR
http://us.f3.yahoofs.com/users/431b0...fPxGDBortfFBLp
http://us.f3.yahoofs.com/users/431b0...fPxGDBURDZp.fx
אוקי.
ניר, בתיבה הראשונה תבחר iso או ansi inch. ברירת המחדל היא ansi ומשום מה גם אצלי אין בה שום אפשרויות.
(איזו, אנסי וכולי אלה סטנדרטים שונים של צינורות. תבחר מה שהכי קרוב במידה למה שיש לך, אין שם הכל - למעשה יש מעט מאד. לא בעייה. אחרי שבנית את הmember, אתה יכול לשנות את המידות שלו כרצונך - שנה את סקיצת הפרופיל שלו).
נמרוד אתה לא מבין אין לי פשוט שום אפשרויות לבחירה גם לא כשאני פותח את התיבה
תסתכל בתמונה הזאת:
http://us.f3.yahoofs.com/users/431b0...HGxGDBcc3J8jxR
אני לא מצליח לראות את התמונות שלך.
בכל מקרה, בוא נלך להתחלה - קודם ציירת סקיצה ובחרת מתוכה קו, כן?
אני יגיד לך בדיוק מה עשיתי ותגיד לי מה לא עשיתי בסדר:
דבר ראשון ציירתי סקיצה תלת מימדית אחר כך יצאתי ממנה לחצתי על insert weldments structural members ואז נפתח לי חלון חדש שבו יש שלוש תיבות standart size type שהיו ריקות וגם כשלחצתי על החץ בצד התיבה נפתח לי הריבוע שבו אמור להיות רשום ansi inch וiso רק שבמקום שיהיה רשום בו את הדברים האלה לא רשום בו כלום
נמרוד אם תתן לי את האי מייל שלח אני ישלח לך את התמונות פשוט אני לא מצליח להעלות אותם אני לוחץ על img ואז רושם את הכתובת של התמונה ואז עוד פעם על img ובתצוגה המקדימה אני בודק וזה לא עובד
האם תוכלו לעזור לי? היכן מסיגים את התוכנה הזו.
צריך עזרה.
אני לא מצליח לעשות מראה גוף מסויים. אני מקבל את ההודעה הבאה ולא מבין למה הכוונה.
http://img504.imageshack.us/img504/4...led15te.th.jpg
מה עשיתי לא טוב?
אורי טל.
אורי, חלק Part חייב להיות רצף אחד של חומר. התוצאה של הmirror שאתה מנסה לעשות הוא לא רצף של חומר, וזה לא חוקי.
אם אני מבין נכון, יהיה עוד אלמנט שיחבר בין שני החלקים ויווצר חלק רצוף, אז תבנה קודם כל את האלמנט הזה, או אפיךו תבנה סתם אלמנט מחבר סתמי שאח"כ תמחק אותו. העיקר שתזכור את העקרון של רצף אחד של חומר בחלק.
הבנתי. אם ככה אז אני אמרר את השירטוט ביחס לcanterline אנכי בראשית הצירים ואז פשוט השירטוט כבר ישמור על היחסים בין הצדדים אם יהיה שינוי באחד מהם.
אלו קורות השילדה האחוריות
בו נראה...........
http://img504.imageshack.us/img504/4...titled25rx.jpg
עבד!
יש בעיה חדשה. אם אני רוצה להעתיק את תושבות הקפיצים מצד אחד לשני. אין מישור שאפשר למרר עליו את התושבות כי השירטוט שלהן (sketch4) משורטט על מישור אנכי למישור שהייתי רוצה למרר לפיו (right plane). יש לזה פיתרון או שהדרך לעשות את זה היא לפתוח שירטוט על המישור הנגדי (בקורה השניה) ולעשות convert entities ל-sketch4?
זה יעבוד אבל האם זו הדרך הנכונה?
http://img504.imageshack.us/img504/1...led37fp.th.jpg
אורי טל.
בעצם אתה אומר לי לחבר בין החלקים רק לצורך הבניה. טוב. ס'דר.
אני אומר יותר מזה. אני אומר לך - אם שני הצדדים זהים, בשביל מה בכלל להכפיל אותם? תעבוד על חצי אחד בלבד. זה איך שמקובל לבנות כל דבר סימטרי. את הצד השני אתה משלים כשזה חשוב, מכפיל את כל הפיצ'רים הרלוונטיים בפעולת מירור אחת.
לגבי השאלה השנייה שלך - לא הבנתי עד הסוף, אבל אתה יכול ליצור מראה של מה שאתה רוצה על איזה מישור שאתה רוצה, פשוט תגדיר את מישור הראי הנכון בעזרת refference geometry. כמו כן, אין קשר בין המישור שהשתמשת בו כבסיס לסקיצה של חלק לבין המישור שאתה משתמש אחר כך בתור מראה להכפלה שלו.
כדי לעקוף את עניין רציפות החומר אפשר לעשות את הפעולות השונות על גופים solid bodies במקום על features. ישנה תיקייה כזו בראש ה feature manager ובתוכה הגופים השונים של אותו חלק. אם, בעת פעולת יצירת feature אתה מבקש לא למזג אותה עם הפעולות הקודמות (merge result), מתקבל גוף נוסף שהוא חלק מהאוביקט אבל לא חייב להיות מחובר אליו ברצף, ואז , בעת פעולת הכפלה כלשהי, בחר את הגוף המתאים מתוך התיקיה הנ"ל במקום feature ועליו בצע את הפעולה.ציטוט:
חלק Part חייב להיות רצף אחד של חומר
ארז
אני רוצה מודל מלא של השילדה שעליה אני עושה לדוגמא את התיכנונים של הקורה האחורית. אני רוצה לראות את התמונה הכללית ואז אני צריך להכפיל את החצי שעשיתי.
עשיתי מחדש רק חצי אחד מושלם (כולל את כל מה שאני רוצה שם) וכשאני עושה mirror לפי המישור הימני (המוט מגיע על אליו בהגדרתו) אני שוב מקבל שגיעה. מה לעשות?
http://img491.imageshack.us/img491/5...led44ed.th.jpg
אולי אני אעשה רק חצי אחד ואבנה assembly עם עוד אחד רק הפוך? אפשר לקבל טיפ איך הופכים חלק (במראה) כדי שהתושבת תהיה בצד השני? כך אני לא אצטרך את החלק המקשר.
אורי טל.
אחלה :D תודה רבה. זה הפיתרון בכאן.ציטוט:
נכתב במקור על ידי erezjack
אורי טל
לפי הודעת השגיאה, אני מנחש שעשית פיצ'ר אקסטרוד שהגדרת לו up to surface. עכשיו, כשעשית לו מירור, התוכנה בונה את הפיצ'ר - היא מחפשת את המשטח שמגדיר את סיום האקסטרוד, אבל הוא לא שם. אז או שקודם כל תכפיל את המשטח הזה (אני מנחש שמדובר בקורת השלדה), או שתיתן אורך ולא up to surface.
אם תשתמש בעצה של ארז ותכפיל solid body במקום פיצ'ר, אתה כנראה תעקוף את הבעייה, כי אז מוכפל הגוף בלי "התוכן הגנטי" שלו, איך הוא נבנה, שזה הפ'יצר. אבל אני אישית לא אוהב לעבוד ככה, אני אף פעם לא רוצה לוותר על המידע הפרמטרי. בקיצור, כמו שכתבתי כאן לפני מאה הודעות, לבנות בסוליד קל מאד, לבנות נכון - זה כבר יותר מסובך... אבל שווה את זה :lol:
נכון. עשיתי up to surface אבל ניסיתי פעם אחת מהקורה למישור ופעם אחת מהמישור לקורה ובשתי ההזדמנויות זה לא עבד. פשוט לא עושים את זה ככה וכמו שחשבתי קודם - הכל בגלל טעות שלי.
כשציירתי את המקשר מהמישור לכיוון הקורה ע"י up to next ועשיתי merge לתושבות הקפיצים זה עבד כמו שהתכוונת.
בכל אופן, זה עובד מעולה גם אם השיטה של ארז.
http://img491.imageshack.us/img491/2...led56xs.th.jpg
אני לא מבין מה הבעיה עם השיטה של ארז כי כל המידע הגנטי קיים בצד אחד של השילדה (המקור) ויש סימטריות. כשאני משנה מידה בצד הזה היא משתנה בצד השני.
http://img491.imageshack.us/img491/3...led67vi.th.jpg
אורי טל.
חבר שלי צריך להגיש תיק מוצר או איך שקוראים לזה עם שירטוטים בסוליד וורקס.
אם מישהו מעוניין בעבודה אז בבקשה ליצור קשר.
א אתם מכירים מישהו/י שמעוניינים בעבודה אשמח אם תפנו אותם/ן אלי או אותי אליהם.
תודה רבה
מיכה